
Gears Tactics: La gran mezcla de acción por turnos
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Los mapas
Son enormes y perfectamente ambientados, con la iluminación, objetos y efectos de física con el fuego, el humo y la arquitectura en general muy inmersivo. Explorarlos no es tarea fácil, de hecho, tienes que moverte con un nivel de cautela para evitar una emboscada o que te agarren muy mal parado en un lugar donde tu personaje puede ser aniquilado muy rápidamente. También con un manejo perfecto de tiempo en las misiones cronometradas por turnos y el tamaño ideal para hacer un escape o un rescate cardiaco.
Gears más táctico que nunca
Los Gears son juegos de acción con cierto nivel táctico, donde tienes que moverte a mejores posiciones para flanquear y evitar ser flanqueado. Donde tienes que manejar tus recargas y municiones inteligentemente en un mundo de mapas orgánicos donde la sorpresa está a la vuelta de todas las esquinas. Y en este caso, Tactics, hace mucho hincapié en su nombre ya que agrega este valor y lo coloca en un lugar muy elevado. De hecho, para mi gusto, si logra estar al nivel de complejidad de un X-Com sin problema alguno.
Los enemigos cuentan con una IA bastante desafiante y que por momentos se siente mucho más avanzada que otros ejemplos. Pasa lo mismo con sus ataques, movimientos y armamento, ya que cuando la horda te ataca, lo hace con todo y sin piedad. Los errores cuestan mucho, pero las recompensas son muy gratificantes.
Me considero “entusiasta” de juegos tácticos, de hecho, comencé hace muchos años literal con el primer Age of Empires en su Gold Edition. Algunos años jugué Command and Conquer, y otros muchos cuantos más a los increíbles Total War. Pero lo más parecido que he experimentado a Gears of War Tactics es X-Com y Phoenix Point. Y creo que Gears hace muy buen trabajo. Logro transportar todas las mecánicas de su mundo de juego de disparos en tercera persona a uno táctico de vista isométrica. Puede ser que para usuarios más heavy en torno a juegos de táctica (War hammer o Starcraft) esté diciendo puras sandeces, pero sin duda alguna es un buen título por lo menos para convertir jugadores de un género en el otro porque vaya que funciona en los dos sentidos. Y gracias a esto, ahora probaré el Halo Wars que supongo positivamente, está en el mismo nivel de perfección táctica con acción de primer nivel.
Tips & Extras
- Busca mejorar el equipo de tus gears entre misiones.
- Piensa en la estrategia de acuerdo a tus clases.
- Siempre ten en reserva una granada, SIEMPRE.
Ficha técnica
TÍTULO: Gears Tactics
GÉNERO: Estrategia
DESARROLLADOR: Splash Damage, The Coalition
EDITOR: Xbox Game Studios
FRANQUICIA: Gears of War
FECHA DE LANZAMIENTO: 28 ABR 2020
Conclusión
Justo lo que esperaba como lo esperaba. Desafortunadamente tardé mucho en darme la oportunidad de jugarlo. Y digo desafortunadamente porque ya paso un buen tiempo desde mi último Gears. Lo que, si es reconfortante, es que la historia sigue siendo rica en cuanto a la cantidad de eventos, personajes y monstruos. Hay personajes que justifican sus acciones al paso de la franquicia. Como es el caso del mariscal. Y cada uno con una identidad buena.
No puedo dejar de compararlo con un Xcom o un Phoenix Point, y afortunadamente Tactics es un juego que a su manera es bastante original y comparte una muy sólida estructura de juego. Desde los controles naturales e intuitivos (Solo he jugado versión consola), es original en cuanto a la progresión de las habilidades de tus soldados, el reclutamiento y los elementos de apoyo como vehículos y drones. Y apenas lo terminé, comencé a jugar nuevamente los juegos de la franquicia.
Han de saber que no soy muy adepto a los juegos en línea competitivos (apesto, es la realidad) pero las historias son tan buenas que no veo el momento para volver a jugar en fila todos los juegos de la franquicia.
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